Kategóriák
- Újdonságok
- Raktáron lévő termékek
- Játékbabák
- Foglalkoztató füzetek
- Fajátékok
- Oktató játékok
- Plüss állatok
- Orange Toys plüss figurák
- Ajándék
- Baba játékok
- Matricák
- Textíliák
- Papír Írószer
- Kreatív játékok, eszközök alkotáshoz
- Quilling Papírcsík technológia alapanyagok és gépek
- Kerti játékok, strand játékok
- Társasjátékok
- Kártyák
- Építőjátékok
- Puzzle
- Konyhafelszerelés és kiegészítők
- Szerepjáték
Termékajánló
Tanúsítvány
Termék részletek
Mastermind Mesterlogika kódfejtő társasjáték
Kódmegfejtős, logikai Társas játék ''mesterlogika" Játékszabály
A játék menete:
Az egyik játékos kigondol egy tetszés szerinti színösszeállítást, és annak megfelelően négy bábut a műanyag fedél alá rejt, úgy hogy a másik játékos azt ne lássa.
A 2. számú játékos a műanyag fedél utáni első sorba kirak négy bábut, mint első próbálkozást, és ezzel felteszi a kérdést az 1.számú játékosnak.
Az 1. számú játékos a kis tüskéknek a sor melletti négyzetbe rakásával válaszol, a következőképpen:
Amennyiben a megfelelő bábú jó helyen van – fehér tüske.
Ha a megfelelő bábu rossz helyen van – sötét tüske.
Rossz színű bábu esetén – nincs tüske a lyukban.
Ezek után a 2. számú játékos újabb sort rak ki, amire az 1. számú játékos a fentiek alapján válaszol, és így tovább.
A játék akkor ér véget, amikor az 1. számú játékos 4 fehér tüskével jelzi, hogy ellenfele kitalálta a rejtvényt.
Értékelés:
6 sor felett – megfelelő
4-6 sor – jó
2-3 sor – kiváló
1 sor – mázlista (vagy lesett)
A játék menete:
Az egyik játékos kigondol egy tetszés szerinti színösszeállítást, és annak megfelelően négy bábut a műanyag fedél alá rejt, úgy hogy a másik játékos azt ne lássa.
A 2. számú játékos a műanyag fedél utáni első sorba kirak négy bábut, mint első próbálkozást, és ezzel felteszi a kérdést az 1.számú játékosnak.
Az 1. számú játékos a kis tüskéknek a sor melletti négyzetbe rakásával válaszol, a következőképpen:
Amennyiben a megfelelő bábú jó helyen van – fehér tüske.
Ha a megfelelő bábu rossz helyen van – sötét tüske.
Rossz színű bábu esetén – nincs tüske a lyukban.
Ezek után a 2. számú játékos újabb sort rak ki, amire az 1. számú játékos a fentiek alapján válaszol, és így tovább.
A játék akkor ér véget, amikor az 1. számú játékos 4 fehér tüskével jelzi, hogy ellenfele kitalálta a rejtvényt.
Értékelés:
6 sor felett – megfelelő
4-6 sor – jó
2-3 sor – kiváló
1 sor – mázlista (vagy lesett)